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单例设计模式


单例设计模式

单例设计模式

设计模式:对问题行之有效的解决方式,其实,它是一种思想。
单例设计模式解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。
比如多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。

如何保证对象唯一性呢?

  1. 不允许其他程序用new创建该类对象。
  2. 在该类创建一个本类实例。
  3. 对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。

步骤:

  1. 私有化该类构造函数。
  2. 通过new在本类中创建一个本类对象。
  3. 定义一个公有的方法,将创建的对象返回。

示例(饿汉式):

class Single{
    //类已加载,对象就已经存在了
    private static Single s = new Single();
    private Single(){}
    public static Single getInstance(){
        return s ;
    }
}

class SingleDemo{
    public static void main(String[] args){
        Single s1 = Single.getInstance();
        Single s2 = Single. getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
    }
}

运行结果:

1491283688423
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注意事项:

之所以不用Single.s;的方式获取Single对象,而采用getInstance获取是因为在getInstance方法中我们可以做一些判断来决定是否返回Single的对象,也就是实现了对单例对象的可控。所以,给Single的构造方法加上了private限制,禁止使用者直接采用Single.s;的方式获取。

示例(懒汉式):

class Single{
    //类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象
    //延迟加载形式
    private static Single s = null;
    private Single(){}
    public static Single getInstance(){
        if(s == null)
            s = new Single();
        return s ;
    }
}
class SingleDemo{
    public static void main(String[] args){
        Single s1 = Single. getInstance();
        Single s2 = Single. getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
    }
}

运行结果:

1491283722702
1491283722702